Digitale Bild- & Grafikbearbeitung
Von: Ben, 30.6.2001 13:12 Uhr
Hallo,

ich suche ein gutes Buch zu 3D Graphik (Programmierung). Es geht mir dabei aber nicht darum das irgendwelche API's erklaert werden (wie z.B. OpenGL oder DirectX). Vielmehr geht es mir um Basiswissen (also welche Matrix verwende ich fuer eine Rotation um eine beliebige Achse ...).
Falls einige von euch Erfahrungen mit derartigen Buechern haben, so wuerde ich mich ueber ein Statement freuen.

Gruss Ben